メイト探しと家族づくり
このゲームの目標のひとつが家族を持つこと。ただし手順の細部は公開されていません。
01確認できる画面
家族まわりのUIとして、MAKE BABY ボタン、FEED ボタン、Family メニュー、家族の人数表示が確認できます。チュートリアルにも「家族を作ったあと」の案内(TutorialObjectsFamilyMade)が用意されています。
配信ページの説明では「メイトを見つけて子オオカミを育て、狩りを教える」と書かれています。つまり家族は飾りではなく、一緒に狩りをする仲間として設計されているようです。
02手順(確認できる範囲)
- メイトを探す。配信ページに「find a mate」とあるため、野生のオオカミか村周辺の個体が対象とみられます。
- Family メニューを開き、MAKE BABY を実行する。実行条件(レベル・コイン・メイトの状態)は不明です。
- 生まれた子に FEED で餌をやる。餌の種類と必要数は不明です。
- 子は成長して狩りに同行する、と配信ページの説明にはあります。何日・何レベルで成長するかは不明です。
03分かっていないこと
家族の人数上限、子の成長にかかる時間、死んだときにどうなるか、メイトを変更できるか。いずれも公開資料に見当たりません。
「幼獣から成獣へ」という段階そのものも、説明文の表現であって、ゲーム内に段階名や必要XPが存在する証拠は見つかっていません。当サイトでは推測で埋めず、不明のままにしています。