WWOLF SIMULATOR 日本語ガイド

マップと村の施設

舞台は森と、人が住む村。村には依頼主がいて、森には獲物がいます。

01村

ビルドには教会の塔(SM_Bld_Church_TowerBase_01)、納屋(Building_Barn_Small_03、Building_Barn_Medium_01)、小屋(Building_Cottage_01/03)、風車(Building_Windmill)、農家(Building_Farm_House_03)、井戸(Prop_Well)、手押し車、柵、案山子といった施設が入っています。

畑の作物(Env_Crop_Carrot、Env_Crop_Seedling)、墓石(Headstone_2_5、SM_Prop_Gravestone_01)もあり、農村というより「少し寂れた村」の趣です。

村の住人は依頼主として立っていて、QuestGiver 1〜3 の3体が確認できます。配達クエストには荷車を引くものがあり、ビルドには CartWaterQuest と CartParcelsQuest という名前の仕組みが入っています。柵を壊す依頼(ToDestroyBlackChickenFence、ToDestroyBigPigFence)も確認できました。

02施設ごとの役割

ビルドに入っている配置物を、そのまま日本語にすると次のようになります。名前はアセット名なので、画面に出る看板の文字とは一致しません。

施設の多くは背景です。入れる建物、入れない建物、当たり判定の有無は、実際に歩いて確かめる以外に分かりませんでした。

村で確認できる施設(ビルド内アセット名より)
施設アセット名分かること分からないこと
教会の塔SM_Bld_Church_TowerBase_01村で一番高い建物。目印になる中に入れるか
納屋Building_Barn_Small_03 / Medium_012種類の大きさがある中に家畜がいるか
小屋Building_Cottage_01 / 03住人用の家。2種類住人が出入りするか
風車Building_Windmill羽根が回るかは不明動作の有無
農家Building_Farm_House_03畑のそばにある家依頼の発生地点か
井戸Prop_Well水くみの小道具水を飲めるか
案山子Prop_ScareCrow畑の飾り効果の有無
畑Env_Crop_Carrot / Env_Crop_Seedlingにんじんと苗の2種収穫できるか
墓石Headstone_2_5 / SM_Prop_Gravestone_01墓地があるイベントの有無
柵と荷車Prop_Fence_Brown / SM_Prop_Cart_01配達用の荷車がある(CartWaterQuest / CartParcelsQuest)荷車を引く操作の詳細

03森と水辺

地形は Terrain で作られ、木は SpeedTree、草はビルボードの草むらとして描かれています。水辺には WaterPro 系のシェーダーが使われ、反射と屈折のパラメータが設定されています。

動物のアニメーションには泳ぎ(Swim)と水を飲む(Drink)動作があるため、水に入れる作りです。深い水で溺れるかどうかは不明です。

04ミニマップと目印

画面にはミニマップ(MiniMap)とレーダーマップ(RadarMap)があり、クエストの目的地には矢印(QuestArrow)と風船型の目印(QuestBaloon)が出ます。

目的地に着くと「has arrived to Destination:」、移動中は「is travelling to : <B>」という内部メッセージが使われています。画面には日本語ではなく英語で出ます。