Sand Tetrisのレベル進行|難易度が上がる3つの要因
レベルが上がると砂の量が増え、同じ5ピースでも底から2段ぶん高くなります。
配信ページには、レベルごとに砂が積み上がって難しくなると書かれています。画面にはレベル数を示す数字が見当たらないため、変化は砂の量で判断します。
01配信ページの説明
配信ページは、新しいレベルになるほど砂が積み上がり、素早い判断と空間の把握が求められると説明しています。数値での条件は書かれていません。
つまり難易度は、時間制限や敵ではなく、砂の量そのもので上がります。画面の情報量が増えるわけではないため、変化は盤面の高さに現れます。
配信ページの説明は、レベルごとの具体的な数値を示していません。そのため、当サイトでも段数や速度の上限は書いていません。
02要因1:砂の初期量
レベルが進むと、始まった時点で底に砂が積もっている可能性があります。実測では最初の数ピースは空の底から始まりました。
初期の砂があると、最初の1手から高い所へ置くことになります。序盤の3秒確認を、そのまま高い所の確認に置き換える必要があります。
初期の砂がある場合、最初のピースは低い側から始めます。高い側に置くと、その後の数手で山が崩れてきます。
03要因2:落下の速さ
軟降下を押さないときの落下速度が上がるかは、短時間の実測では判断できませんでした。レベル表示がないため、比較の基準が取りにくいのが実情です。
速度が上がったように感じたら、↓を使う回数を減らし、左右の移動を先に済ませてください。移動と降下を同時に行うと、置きたい列を外しやすくなります。
速度が上がったかどうかは、ピースが底に着くまでの秒数で比べられます。同じ列に落として、1、2と数えてみてください。
04要因3:盤面の埋まり方
砂が増えると、8列のうち使える列が減ります。高い山の頂上は置ける幅が狭く、4マスのピースが入らないことが出てきます。
そのため終盤は、置ける場所を探す時間が短くなります。低い区画を普段から作っておくと、詰まったときに逃げられる場所が残ります。
終盤は、4マスのピースが入る平らな場所を先に探します。置ける場所が1か所しかないときは、そこで回転を決めます。
05レベルが上がったかの見極め
レベル数の表示がないため、上がったかどうかは砂の初期量と落下の速さで判断します。どちらも変わっていなければ、まだ同じレベルとみられます。
見極めが曖昧なときは、同じ置き方を3回試します。3回とも同じ高さで止まるなら、難易度は変わっていません。
判断に迷ったら、砂の高さが底から3段を超えたかどうかを見ます。超えていれば、難易度が上がった前提で置き方を変えます。