Sand Tetrisのピース|4マス7種と次の1手の読み方
ピースは4マスで、次の1手は画面中央の円窓に表示されます。
ピースはすべて4マスで、色は形ごとに決まっています。出現した瞬間に形と色の両方で見分けられます。
01実測で確認できた形
確認できたのは、縦に4つ並ぶI字、S字、T字の3種類です。色はそれぞれ黄、緑、赤で、同じ形なら毎回同じ色でした。
3種類しか見ていないため、7種すべてが登場するかは断定できません。テトロミノの種類数から7種と推測していますが、確認できた範囲は3種です。
3種類しか確認できていないため、残りの4種が同じ色の作りかは分かりません。出現した形と色を記録していけば、対応表を増やせます。
| 形 | 色 | 確認 |
|---|---|---|
| I字(縦4マス) | 黄 | 確認 |
| S字 | 緑 | 確認 |
| T字 | 赤 | 確認 |
| O字・L字・J字・Z字 | 未確認 | 未確認 |
02次のピースは中央の円窓
盤面の上、中央の円い窓に次のピースが表示されます。色のついたブロックが2〜3個見えるため、形の判断は色より少し遅れます。
この窓を見てから今のピースを置くと、置き場所の重複を避けられます。先に次の形を決め、今のピースをその邪魔にならない場所へ落とす順番です。
円窓の表示は、ピースが着地してから切り替わります。着地前に次の形が決まるわけではないため、落とす直前の確認が確実です。
03形ごとの置き順
I字は細いので、高い山の頂点へ落とすと崩す役に使えます。S字は平らな場所へ置くと、砂が左右に分かれて均一になりました。
T字は角が引っかかりやすく、高い所へ置くと山が残ります。低い所へ置いて高さを揃える用途に向きます。
置き順に迷ったら、幅の広い形から先に置きます。幅が広いほど砂が広く散り、後の細い形で隙間を埋めやすくなります。
04色は崩れた後も残る
着地して砂になっても、色はピースごとに残ります。緑の砂と赤い砂が混ざらず、層のように見えるため、どこに何を置いたか後から追えます。
この色の残り方は、置き方の振り返りに使えます。崩れた後に偏っている色を探せば、どのピースが原因だったか分かります。
色と形の対応は固定されているため、色を見れば形が分かります。この対応を覚えると、円窓の判断が少し速くなります。
05形ごとの砂の残り方
I字は細いまま砂になり、山が高く残ります。平らな場所へ横向きに落とすと、砂が薄く広がって高さを抑えられました。
S字とZ字は、回転させると崩れる方向が反転します。同じ形でも、回してから落とすかどうかで山の位置が変わります。
O字のような四角い形は確認できていませんが、崩れにくい形として想像できます。実際に見つけたら、このページへ追加します。